据媒体报道,音乐社交 App"音遇"已完成了数千万美元融资。
据接近此次交易的投资人告诉 36氪,本轮融资红杉资本和高榕资本共同领投,投后估值则超过了此前传闻的 2 亿美元。
音遇是今年 11 月正式上线的一款产品,上线以来,音遇已一路攀升至 App Store 社交榜第一名、总榜第二名,根据 QuestMobile 提供的数据
搜索引擎,截至 12 月 16 日,音遇的 dau 为 85 万,另有其他第三方数据显示,其 dau 峰值已经超过了 140 万。
音遇创始人任元为头条系创业者,在音遇之前,团队还曾开发了游戏聊天辅助应用“66键盘”,并获得过今日资本数百万美元的天使轮和 Pre-A 轮融资。
音乐社交App“音遇”
作为一款主打“唱歌对战”的社交 App,音遇主要提供两种玩法:
劲歌抢唱:系统会给出歌词上半段
旅游行业网站制作,玩家需要抢到唱歌机会并唱出下半段,接唱成功增加积分,唱错则会扣除抢歌机会(玩家每局游戏拥有 2 次机会);每局歌曲共 12 首
域名命名规则,玩家 6 人,总分最高者会获胜。
热歌接唱:唱法与劲歌抢唱相同,但系统会设定由 1 号玩家开始接唱,接唱成功增加积分,剩余玩家按顺序继续接唱;如果选定玩家接唱失败,剩余玩家可以抢唱,抢到且唱对的玩家会获得积分;每局人数与劲歌抢唱模式相同,总分最高者会获胜。
除了抢唱和接唱以外,“领唱”则是产品核心的补充玩法,用户可以通过演唱自己最擅长的片段并参加比赛,投票的评委则是平台所有玩家,得票最高者则可用自己的声音“冠名”参赛的歌曲片段——即之后对战中,此片段的声音将会是冠名玩家所演唱的。
音遇通过“哼唱识别”技术,使用户只需自行起调并清唱几秒便可完成一次体验。而此前,唱吧与全民K歌曾掀起了“音乐社交”的热潮——相比之下,音遇的低门槛能够吸引更多唱功较差的普通爱好者,且基于“RealTime”的即时互动感,也为玩家带来了更高效的体验感。
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